板绘创作时应该如何进行厚涂?活用笔触,超详细厚涂步骤教程分解


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今天要教大家的是厚涂,文章很详细,所这将是非常长的,想要学习的学生将自带干粮和水,充电,放松心情,进入学习状态。

如果您想学习厚涂层,首先必须知道厚涂层是什么。厚涂层是指一种技术。该技术建立在每个链接的熟悉过程之上。然后有一天你想要懒惰并在一个链接中结合一些步骤。内部饰面称为厚涂层技术。

这是在您达到每种技能的熟练程度后自然发生的技术。因此,这也是为什么每个画厚涂料的人都有不同厚重的习惯的原因。如果你想学习厚,你必须首先掌握每个链接的知识。点

通过使用笔触,我们可以使数字绘画作品具有与真实纸笔所创作的作品相同的不透明度和沉重感,我们通常称这种技术为厚涂层。

在本文中,我将使用CLIPSTUDIOPAINT来解释厚涂层图示时需要注意的位置和操作顺序,并分享厚涂层中的着色技术。

第一章

准备阶段

在开始之前,让我介绍一下本文中使用的画笔。刷子主要分为以下两类。

描线用的笔刷

用于细节绘图的画笔。

会变弱。

厚涂用笔刷

用于大面积厚涂层的刷子。

CLIPSTUDIOPAINT可以在Ver.1.6.0版本之后通过笔压调节不透明度,使其更适合厚涂层操作。

可以在[不透明度效果设置]选项中进行设置。

笔刷的制作

我们从起草草稿后的阶段开始,减少草图层的不透明度,然后在其上创建一个新图层。

第二章节

创作流程

背景

首先,在草稿上绘制字符和背景,使用3点透视[远 - 远规则]标准创建一个新图层,然后在屏幕前绘制房间和窗口。

该草稿是后续绘画的基础,因此您只需要能够获得背景的形状。

然后,在图层的底部,绘制天空。

在下方添加一点白色以突出显示颜色的渐变。

使用淡紫蓝色的夕阳描绘远景。

然后

然后将建筑物作为中景拍摄。

最前沿的窗口也需要遵循远近规律,使构图能够反映近距离,中距离,长距离和深度。

在绘制窗口后,我们使用四角刷来绘制云。

人物

不需要非常漂亮。

使用[自动选择工具]选择字符外部,使用[选择]→[反向选择范围]选择字符内部并随意应用一种颜色。

背景2

在屏幕前面组成窗口。倾斜扩展窗口可用于删除[Spot Capture]并使用[Line Tool]进行绘制。

因为中层建筑看起来非常模糊,所以使用[放大?放大?旋转]工具来调整位置和大小。

大致绘制出植物的外观后,使用[Hue?回覆-?亮度]调整天空颜色。

使用[椭圆工具]绘制灯光的光框。请注意,您需要调整大小以适应近距离和远距离规则的形状。

然后绘制从屋顶延伸的电缆吃水线,完成。

第三章节

阴影

阴影

接下来,让我们添加一个阴影。

云的阴影

使用四角刷绘制云的阴影。

获得近似形状后,使用[吸管工具]提取其旁边的颜色并使用粗刷进行绘制。

然后,通过模糊云的轮廓并拉伸云的形状来反射气流的形状。

远景和中景

例]调整远处的街景和中层建筑。

视觉不需要详细绘图,但只有通过一些轮廓的表现才能显示出距离感。

窗户的阴影

现在让我们在前窗添加一个阴影,创建一个新图层,我们需要在这个图层上绘制一个阴影和明亮的部分。

考虑到光源的位置,我们将窗口的顶部设置为最亮的。

作为阴影的一面,在地面添加一点亮色以反射发出的光线。

房间的屋顶和墙壁将反射反射光,因此您需要使用厚刷子来描绘微弱的亮度感。

考虑到用于亮度调节的周围反射,还需要调节由光源方向引起的阴影部分。这样可以更好地体现空间感。

第四章节

追加细节

人物的颜色

接下来,我们为角色添加颜色。

裁剪并组合草稿和角色的图层。

细节的绘制将在稍后进行,现在需要调整阴影部分中的环境光的颜色,同时澄清光和阴影的对比度。

窗户的追加

创建一个新图层以增加内部打开的窗口。在这里,您需要添加一些角度差异,以使其看起来不那么单调。通过下面的反射光,它可以为空间带来更多的真实感。

墙壁、屋顶细节的追加

如果只增加明暗之间的对比度,墙壁和屋顶可能会非常单调,因此您可以使用刷子进行适当的咔嗒声,然后在连接处涂上厚厚的外套。这可以显示一些污渍和纹理。

背景建筑的细节

通过使用远近方法将窗口添加到背景建筑物中,远景的构建仅需要增加一些亮度差异以增加距离感。

只要你画一个窗口,就可以让它看起来很体面,所以不需要添加任何其他东西。

明暗的调整

使用乘法图层将阴影添加到屋顶的角落,继续使用完整的叠加层来增加颜色,并强调反射光。

前窗使用乘法层添加黄色以改善阳光照射部分的对比度。

植物的细节

首先,我们需要在画笔和橡皮擦之间交替调整整体轮廓。

细节将添加到草稿阶段的近似形状,然后橡皮擦将用于擦除不需要的部分以绘制叶子的形状。

通过在亮度上添加一定的间隙,您可以轻松改善立体效果。

在窗户直接暴露在光线下的地方,必须增加颜色的对比度。

靠窗的植物以同样的方式处理。

由于这里的对比度和色度非常低,因此需要进行一些调整。

所以我们完成了后台制作。

人物的细节

图层和颜色层。

由于姿势略显单调,因此在此处进行了一些调整以增加变化。

此时,在选择范围的中心指示的十字图标变为中心轴,并且更方便地预先将图标调整到弯头部分。

由于手腕的调整,在角色层下方创建一个新层并绘制一个喷壶。

,而是直接使用草图。

对手腕和衣服进行颜色调整。

使用较厚的阴影,亮边与暗边相交。

微调轮廓并遮盖面部毛发以增加面部细节。

由反射光照射的左脸使用明亮的颜色,并且移液管工具用于软化周围的颜色。

鼻子和颈部也以同样的方式处理。

将反射光添加到颈部边缘使得背景更清晰。

眼睛也使用同一层进行绘画。为了便于以后更正,高光部分用不同的图层绘制。

头发的细节

对整个流动的发束进行明亮和深色调整。

在头发之前为头发添加一些肤色可以使两者之间的颜色更好地融合,看起来更和谐。

使用额外的层将粉红色的皮肤添加到嘴唇,眼睛和鼻子。

如果这里使用的颜色太浓,它会显得浓妆,所以你需要注意。

一旦角色的颜色完成,你可以添加一个喷壶。

第五章

最终调整

在对整体意义上的色调进行微小修正和修正之后,工作就完成了。

窗户玻璃

使用透明层来表示窗玻璃。

适度调整不透明度后,使用折线工具删除不必要的部分。

颈部暴露在直射阳光下的部分使用透明层继续重叠。

前窗是高斯模糊的整体。

此外,云,远景和中间场景也会增加轻微的模糊以改善距离感,并且可以使对象的轮廓更清晰。

人物与背景

使用透明层将反射光添加到角色的轮廓,这可以更好地反映角色和背景的领域。

此外,使用完整的覆盖层为植物等场所添加明亮的色彩,以强调对比度和光线反射。

使用色调校正层的色调曲线调整整体色调。使用RGB调整对比度,使用红色和蓝色调整色调。

完成角色窗口的阴影。

纹理

要添加纹理,您需要向整体添加纹理,在将纸张纹理放置在顶层后将图层调整为完全覆盖,然后通过调整图层的不透明度将其混合。

以上是一个教程,为您带来了很多油漆。阅读这么长时间并不容易。这篇文章只是个人观点。材料来自互联网。每个人都一起清洗手来练习绘画。